Sve više i više igrača želi se osloboditi vezanosti za svoje stolove. i prenesu tu naviku na sofu, krevet ili čak TV u dnevnoj sobi koristeći svoj mobilni telefon ili Android tablet. A kada počnete tražiti kako to učiniti, dva imena se pojavljuju iznova i iznova: Steam Link i Moonlight (zajedno sa Sunshineom, Apolonom ili Artemisom)Oba vam omogućavaju igranje PC igara sa Androida, ali to rade sa sasvim različitim filozofijama.
Tipično pitanje je jasno: šta je bolje za igranje na Androidu, Steam Link ili Moonlight? Neki korisnici kažu da je Steam Link više nego dovoljan, drugi tvrde da je Moonlight u drugoj ligi po pitanju kvalitete i latencije, a između toga postoje oni koji samo žele nešto što radi bez potrebe da se bore s IPv4, portovima i VPN-ovima. Hajde da analiziramo sve što ove opcije nude, kako ih konfigurirati, s kojim problemima se možete susresti i u kojim slučajevima se jedna ili druga isplati ako želite pretvoriti svoj računar u neku vrstu... "Cloud konzola u kući".
Šta je lokalni streaming igara i zašto je toliko zarazan
Kada govorimo o lokalnom streamingu igara, mislimo na pokretanje igre na vašem računaru.Ali možete pregledati sliku i kontrolirati je s drugog uređaja preko vaše kućne mreže. To je kao da postavljate vlastiti GeForce Now ili Xbox Cloud, ali s vlastitim hardverom i igrama sa Steama, Epica, GOG-a itd.
Ljepota je u tome što uređaj na kojem igrate ne mora biti moćan.Sve što vam treba je dekodiranje videa u realnom vremenu i pristojna internet veza. Na taj način možete iskoristiti prednosti grafičke kartice kao što je... RTX 2080 SUPER ili slična dok se igrate ležeći na sofi pomoću Xbox kontrolera sa Android TV-a ili sa svog mobilnog telefona bez pomjeranja kućišta računara.
Glavne prednosti lokalnog streaminga su prilično jasne.Možete igrati gdje god želite u svom domu, izbjeći premještanje kablova i monitora i uštedjeti sebi muke kupovine konzole ako već imate dobar PC za igranje. A ako ga pravilno konfigurirate, Latencija može biti iznenađujuće niska, dovoljno za pucačine, borilačke igre ili brze naslove bez osjećaja da ste "pola sekunde iza".
U praksi, ono što postavljate je vrsta lokalnog okruženja za igranje u oblaku.Vaš gejming računar djeluje kao streaming server, a vaši ostali uređaji (Android mobilni uređaj, tablet, Android TV, Steam Deck, Raspberry Pi, homebrew konzole itd.) djeluju kao klijenti koji primaju video i šalju vaše pritiske tipki ili pokrete miša.
Ova ideja nije ograničena samo na dnevni boravakAko fino podesite mrežna podešavanja, možete taj "lični oblak" iznijeti i izvan svog doma i reproducirati katalog s računara iz hotela, seoske kuće ili mobilnog telefona koristeći podatke, bilo putem Steam Link udaljenih sistema ili otvaranjem portova/VPN-a za Sunshine + Moonlight.
Steam Link protiv Moonlight + Sunshine: dva puta do istog cilja

Trenutno postoje dva glavna pristupa za prenošenje PC igara na Android.: povuci Steam Linkšto je jednostavna opcija integrirana u Steam, ili se odlučite za kombinaciju Sunce (server) + Mjesečina (klijent)što je omiljeno kod onih koji traže manju latenciju i precizniju kontrolu nad kvalitetom.
Steam Link je dizajniran za one koji žive unutar Steam ekosistema. I želi nešto vrlo jednostavno "plug and play": instalirate aplikaciju na Android, uparite je s računarom, uključite Big Picture i igrate. Možete čak dodati igre koje nisu sa Steama u svoju biblioteku i strimovati ih kao da su izvorne igre, iako se tu počinju pojavljivati neki nedostaci.
Tim Sunshine + Moonlight ide u drugom smjeru.Namijenjen je korisnicima koji daju prioritet Niska latencija, maksimalna fleksibilnost i podršku za gotovo svaku igru ili launcher, kako kod kuće tako i u pokretu. Ovdje žrtvujete početnu praktičnost u zamjenu za visoko prilagodljiv sistem.
Praktični testovi su pokazali da Steam Link obično uvodi malo veće kašnjenje. nego Moonlight u istom okruženju. Govorimo o brojkama poput ~120 ms naspram ~80 ms od trenutka kada pritisnete dugme do trenutka kada vidite rezultat. Možda se čini kao mala razlika, ali ako ste zaista izbirljivi u pogledu input lag-a, ta razlika je primjetna u pucačinama ili borilačkim igrama.
Također postoje razlike u načinu na koji se nose s FPS-om, igrama koje nisu na Steamu i naprednim postavkama.Steam Link može ograničiti FPS host računara u određenim scenarijima, a nema istu granularnost u parametrima poput tačne rezolucije streaminga, brzine prijenosa ili kodeka kao Moonlight, koji vam omogućava da podešavate praktično sve.
Steam Link: jednostavan način da preuzmete Steam na svoj Android telefon

Valve je prije nekog vremena lansirao Steam Link za Android s vrlo jasnom idejom.: omogućiti bilo kome da prenosi PC igre na svoj mobilni telefon, tablet ili Android TV, sve dok je sve na istoj mreži. Cilj je da čak i neko ko nikada prije nije koristio lokalni streaming može da ga pokrene bez ikakvih problema.
Instaliranje Steam Linka na Android je praktično lakoPreuzmete aplikaciju sa Google Play-a, otvorite je i dočeka vas vrlo jednostavan asistent. Prvo što radi jeste da vas vodi kroz povezivanje Bluetooth kontrolera ili Steam kontroleraMoguće je i bez gamepada, ali će iskustvo biti znatno lošije.
Zatim aplikacija traži vaš računar na kojem je Steam pokrenut i na istoj mreži. Zatim vam prikazuje listu detektovanih uređaja. Vi odaberete svoj, pokreće se brzi test mreže i, ako je veza zadovoljavajuća, prikazuje se glavni ekran sa tri jasna indikatora: računar povezan, detektovan kontroler i kvalitet veze.
Ako se sve tri ikone pojave s tipičnom zelenom kvačticom, samo vas jedno dugme dijeli od početka igre.Klikom na "Počni igrati" počinje streaming; ako nešto pođe po zlu (kontroler ne radi, slaba mreža itd.), možete ponovo podesiti svaki odjeljak putem dugmeta Postavke bez potrebe da ponavljate cijeli proces.
Važan detalj u vezi sa Steam Linkom je da ne samo da strimuje igru.već svega što se prikazuje na ekranu računara. To je potpuno zrcalinje radne površine: ako neko minimizira igru ili otvori pretraživač na računaru, vidjet ćete istu stvar na ekranu svog Androida, na bolje ili na gore.
Kako Steam Link funkcionira u stvarnim igrama: snage i slabosti

Kada jednom uspijete savladati malu barijeru koju predstavljaju kontroleri, Steam Link je ugodno iznenađenje.Na moćnom Android mobilnom telefonu, kvalitet slike može biti gotovo identičan onome na PC monitoru, a može čak izgledati i bolje zbog vrste panela i skaliranja koje vrši sam telefon.
Ukupna glatkoća je obično prilično pristojna.Igre rade glatko, bez stalnog zastajkivanja ili pretjeranog pada broja sličica u sekundi. Može se povremeno pojaviti mikro-zastajkivanje u vrlo zahtjevnim scenama, ali to nije nešto što će pokvariti iskustvo ako samo želite provesti neko vrijeme na kauču igrajući singleplayer ili indie naslove.
Najveći neprijatelj Steam Linka, kao i kod svih streaminga, je kašnjenje u kontrolama.U blizini rutera, s dobrim Wi-Fi signalom, to je manje primjetno, ali ako odete u drugu prostoriju, lako je primijetiti kašnjenje između pola sekunde i sekunde između pritiska na dugme i pojave radnje na ekranu.
Ta latencija neke zahtjevnije igre pretvara u noćnu moru.Takmičarske pucačine, platformske igre s preciznim skokovima ili naslovi u kojima je tajming ključan postaju frustrirajući ako se input lag poveća. Nasuprot tome, u avanturama, igrama uloga, strateškim igrama ili opuštenijim iskustvima, kašnjenje je podnošljivije.
Još jedna osjetljiva tačka u Steam Linku je upravljanje kontrolerima i konfiguracijama kontrola.Neki korisnici 8BitDo gamepadova ili PlayStation kontrolera nailaze na poruke koje navode da "ne postoji važeća konfiguracija" za taj kontroler u određenim igrama. Rješenje često uključuje odlazak u postavke igre na Steamu i otvaranje... opcije kontrolera i učitati profil koji je kreirala zajednica, ali ako se ekran nastavlja učitavati u nedogled ili Android ne prepoznaje kontroler ispravno, stvari se komplikuju.
Tipični problemi s televizorima, igrama koje nisu na Steamu i virtualnim monitorima koji koriste Steam Link
Steam Link posebno zaostaje u kombinaciji televizora i igara koje nisu na Steamu.Mnogo diskutovan slučaj je pokušaj igranja, na primjer, Hogwarts Legacy kupljenog na Epicu: Steam Link ostaje u desktop modu, tretira kontroler kao da je miš, i iskustvo na kraju postaje praktično neigrivo.
Na televizorima ili uređajima bez ekrana osjetljivog na dodir, problem daljinskog upravljača postaje još kritičniji.S rješenjima poput Apollo ili Artemis (alternativni klijenti bazirani na Moonlight/Sunshine) kontroler se ne aktivira uvijek ispravno pri pokretanju: morate čekati da se pojavi slika, prebaciti kontroler u način rada miša, pomaknuti kursor na Big Picture, kliknuti, vratiti se u način rada kontrolera... i ponoviti ritual pri svakom ponovnom povezivanju.
Steam Link ovdje blista jer, generalno, kontroler radi od prve sekunde. bez potrebe za dodatnim žongliranjem. To uveliko pojačava onaj osjećaj "uključi i igraj" koji je toliko tražen kada želite koristiti TV u dnevnoj sobi kao da je igraća konzola.
Još jedno važno ograničenje Steam Linka je to što ne kreira virtuelne monitore.Ako vaš mobilni telefon, tablet ili Android TV ima neobičnu rezoluciju ili se razlikuje od monitora vašeg računara, postizanje savršenog postavljanja svega može biti teško. Neki korisnici to rješavaju kreiranjem virtuelnog monitora pomoću Apollo/Artemis, a zatim korištenjem Steam Linka samo za streaming.
Uprkos tome, Steam Link ima nekoliko aduta u rukavu.: daljinska podrška s mobilnim podacima (nešto što Moonlight/Sunshine ne daju "odmah nakon vađenja iz kutije" bez petljanja s mrežom) i vrlo fino podešena detekcija kontrolera na Androidu, s funkcionalnim mikrofonom za igre s glasovnim chatom ili blizinom.
Mjesečina i Sunce: dvojac za maksimiziranje niske latencije

Moonlight je streaming klijent otvorenog koda koji implementira NVIDIA-in GameStream protokol, isti onaj koji se koristi u NVIDIA Shieldu. Danas se prvenstveno kombinuje sa Sunce kao serveršto je još jedan projekat otvorenog koda koji se pokreće na host računaru i više ne zavisi od toga da li imate određenu NVIDIA GPU.
Ideja je jednostavna, ali moćna.Vaš gejming računar koristi Sunshine, koji snima sliku radne površine ili igre, kodira je u hardveru pomoću GPU-a i šalje je preko mreže; s druge strane, Moonlight je instaliran na vašem Androidu (mobilni telefon, tablet, Android TV, itd.) i odgovoran je za dekodiranje videa i slanje podataka s daljinskog upravljača i tipkovnice natrag na računar.
Moonlight se ističe svojom nevjerovatnom kompatibilnošću s platformama.Možete ga koristiti na Windowsu, macOS-u i Linuxu kao klijent, na Android pametnim telefonima i tabletima, na Google TV-u i Android TV-u, na iPhoneu, iPadu i Apple TV-u, na ChromeOS-u, na Raspberry Pi 4/5 i drugim pločama, na Xbox konzolama, na homebrew konzolama (Switch, Wii U, PS Vita) pa čak i na starijim fizičkim Steam Link uređajima.
Ova svestranost omogućava rad gotovo svakog uređaja s ekranom. Možete pristupiti biblioteci na svom računaru i pokrenuti svoje igre, bilo na lokalnoj mreži ili daljinski ako imate pravilno podešen daljinski pristup. Osjećaj je kao da imate svoj gejming računar "ugrađen" u svaki uređaj.
Sunshine je, sa svoje strane, instaliran na host računaru. (Windows, macOS ili Linux) i njime se upravlja putem lokalnog web sučelja na https://localhost:47990. Tipično je da preglednik upozori na certifikat "nije siguran", ali to je puka formalnost: server radi na vašem računaru.
Instalirajte i podesite Sunshine na vašem gejming računaru
Da biste ozbiljno koristili Moonlight, prvi korak je pravilna instalacija Sunshine-a na vaš računar.Preuzmite najnoviju verziju s njihove web stranice ili GitHub-a, instalirajte je, a na Windowsu se preporučuje da je prvi put pokrenete kao administrator. Sasvim je uobičajeno da sistem prikaže poruku "Windows je zaštitio vaš računar"; ovdje trebate kliknuti na "Više informacija", a zatim na "Ipak pokreni".
Kada prvi put pokrenete Sunshine, otvara se panel s postavkama u pregledniku.koristeći navedenu lokalnu adresu. Preglednik obično prikazuje sigurnosno upozorenje o certifikatu, ali jednostavno potvrdite da ste svjesni toga i nastavite; nema stvarnog rizika jer svi podaci ostaju na vašoj mreži.
U toj početnoj postavci, potrebno je da kreirate lokalni korisnički račun. Za Sunshine će vam trebati korisničko ime i lozinka. To je ono što ćete koristiti za pristup kontrolnoj tabli u budućnosti, dodavanje aplikacija, pregled uparenih uređaja, promjenu postavki videa, portova i drugih parametara performansi.
Kada uđete unutra, vidjet ćete važne odjeljke poput "PIN-a" i "Postavke"Iz "PIN-a" ćete upravljati uparivanjem s Moonlight klijentima, a u "Konfiguraciji" ćete fino podesiti detalje kao što su kodek koji će se koristiti (H.264, HEVC…), brzina prijenosa podataka, preferirana rezolucija, portovi za slušanje ili ponašanje u odnosu na virtualne monitore.
Na ovaj način, vaš računar sada djeluje kao streaming server spreman za primanje klijenata.Odavde dolazi zabavni dio: instalirajte Moonlight na Android uređaj na kojem želite igrati i povežite ga sa Sunshineom.
Instaliranje i uparivanje Moonlight-a na Android i drugim uređajima
Moonlight se može preuzeti iz službene trgovine na većini platformi.Google Play na Androidu i Google/Android TV-u, App Store na iOS-u i Apple TV-u, repozitoriji i izvršne datoteke za Windows, macOS, Linux, Raspberry Pi, itd. Instalacijski program je lagan, a početno pokretanje brzo.
Prilikom prvog otvaranja Moonlighta, klijent skenira lokalnu mrežu u potrazi za Sunshine serverima.Ako sve prođe u redu, vidjet ćete ikonu s imenom vašeg računara. Ako se ne pojavi, možete ga ručno dodati koristeći njegovu lokalnu IP adresu (na primjer, 192.168.1.137) klikom na dugme "+".
Kada prvi put odaberete server, Moonlight vam prikazuje četverocifreni PIN.Trebate otići na Sunshine web panel, unijeti odjeljak "PIN" i unijeti taj broj. Nakon što prihvatite, server autorizira klijenta, a vi mu možete dati opisno ime poput "Mobilni", "Chromecast", "Steam Deck" ili bilo što drugo.
Nakon uparivanja, kada se vratite na Moonlight, vidjet ćete mrežu aplikacija. Ovo odgovara onome što ste konfigurirali u Sunshineu: određene igre, pokretači poput Steama, Epica ili Ubisoft Connecta, prečice na radnoj površini itd. Pokretanjem bilo kojeg od njih započinje streaming s vašeg računara.
U praksi ćete imati najmanje dvije osnovne pristupne tačke.Jedan za "Desktop" (režim rada radne površine, koji odražava ekran računara) i drugi za "Steam", koji otvara Valve klijent direktno u Big Pictureu za pregledavanje vaše biblioteke pomoću kontrolera.
Ključne postavke za Moonlight: rezolucija, FPS, brzina prijenosa podataka i kodek
Pravi potencijal Moonlighta leži u njegovim naprednim postavkamaKlikom na ikonu zupčanika iznad servera ili na svakoj igri, možete precizno izmijeniti video, mrežne, audio i kontrolne parametre koji značajno utiču na iskustvo.
Rezolucija mora biti prilagođena uređaju na kojem igrate.Na malom mobilnom telefonu, 720p je obično više nego dovoljno i štedi mnogo propusnog opsega; na tabletima i monitorima standard je obično 1080p ili 1440p, a 4K ostavljamo za kada imate vrlo pristojnu žičanu mrežu i hardver koji može da obavi zadatak.
Broj sličica u sekundi je drugi glavni stubZa većinu stvari, 60 fps je idealna vrijednost, ali ako vaš TV ili monitor i vaša mreža to podržavaju, možete ići do 120 fps za trkaće igre, brzu akciju ili pucačine. Za avanturističke, RPG, strateške ili opuštenije igre, u redu je ostati na 60 fps ako sve ostalo radi glatko.
Bitrate definira koliko se megabita u sekundi koristi za video.Veće brzine prijenosa podataka znače bolji vizualni kvalitet i manju kompresiju, ali također i više opterećuju mrežu. Na Wi-Fi mreži od 5 GHz, raspon od 40-70 Mbps obično dobro funkcionira; preko Etherneta možete lako dosegnuti 80-120 Mbps pri 1080p/1440p i do 100-150 Mbps pri 4K ako vaš ruter i interna mreža to podržavaju.
Moonlight vam također omogućava odabir video kodeka, obično između H.264 i HEVC.HEVC (H.265) komprimira više i nudi bolji kvalitet pri istoj brzini prijenosa podataka, ali zahtijeva da i grafička kartica računara i Android uređaj imaju kompatibilno hardversko dekodiranje. Ako primijetite neuobičajene probleme, pokušajte promijeniti kodek.
Kontrole, ViGEmBus i ostali detalji kako bi se osiguralo da sve ispravno reaguje
Da bi iskustvo bilo zaista "kao na konzoli"Obično koristite Xbox, PlayStation ili sličan kontroler povezan s klijentskim uređajem putem Bluetootha ili kabla. Trik je u tome da računar prepozna kontroler kao da je direktno priključen na uređaj, i tu dolazi do izražaja ispravan drajver.
U Windowsu, ključna komponenta se zove ViGEmBusTo je drajver koji kreira virtuelni Xbox 360/Xbox One kontroler na vašem sistemu, a Sunshine/Moonlight prevodi vaše pritiske na Android dugmad na taj virtuelni gamepad. Preuzmete ga, instalirate, ponovo pokrenete računar i spremni ste.
Ako ne instalirate ViGEmBus, mogu se pojaviti neki dosadni simptomi.Video je savršen, ali kontroler uopšte ne radi, pokreti su nepravilni, igre ne detektuju kontroler ili postoje konflikti s drugim alatima poput DS4Windows ili BetterJoy. U mnogim slučajevima, ponovna instalacija ViGEmBusa i čišćenje konfliktnih drajvera rješava većinu problema s kontrolerom.
Također treba napomenuti da neki Android uređaji različito interpretiraju kontrole.Najbolje je prvo isprobati "tipični" Xbox gamepad, koji je obično de facto standard, a tek onda preći na egzotičnije padove poput nekih 8BitDo modela ili kontrolera s integriranim načinom rada miša.
Mrežna pravila: Ethernet, Wi-Fi, repetitori i PLC
Pored aplikacije koju koristite, faktor koji najviše utiče na iskustvo je mrežaMnogi ljudi krive Steam Link ili Moonlight za kašnjenje i trzanje, dok je pravi krivac preopterećena Wi-Fi mreža, stari repetitor, ograničeni PLC ili ISP ruter koji ne može podnijeti toliko prometa u stvarnom vremenu.
Idealno bi bilo da serverski računar, za ozbiljan streaming, bude povezan putem Ethernet kabla. na ruter, apsolutno. Ako možete povezati i svoj Android uređaj (na primjer, Chromecast s Ethernet adapterom ili Android TV s mrežnim priključkom), razlika u odnosu na Wi-Fi je obično vrlo primjetna: veća stabilnost, manje artefakata i niža latencija.
Ako nemate drugu mogućnost osim korištenja Wi-Fi-ja, opseg od 5 GHz je uvijek najbolji.Pomaknite pristupnu tačku bliže dnevnoj sobi i izbjegavajte previše zidova ili smetnji. U tim slučajevima, vrijedi smanjiti rezoluciju na 1080p, ograničiti brzinu prijenosa podataka na 40-60 Mbps i omogućiti način rada s niskom latencijom samo ako je veza stabilna.
Repetitori i PLC-ovi mogu biti glavno usko grloPowerline adapter koji pruža stvarnu brzinu od 40 Mbps možda neće biti dovoljan za 1080p streaming s dobrom brzinom prijenosa podataka, posebno ako dijeli promet s drugim preuzimanjima, 4K streamingom ili video pozivima. Isto vrijedi i za starije repetitore koji se preopterećuju čak i pri najmanjem vrhuncu korištenja.
Vrlo koristan test je postavljanje male, izolirane „laboratorije“.Povežite zaseban ruter i povežite samo svoj računar i uređaj za streaming na taj ruter, po mogućnosti putem kabla. Ako u ovom scenariju sve radi savršeno, znate da problem leži u vašoj kućnoj mreži (PLC, repetitor, ISP ruter), a ne u Steam Linku ili Moonlightu.
Poređenje latencije: Moonlight, Steam Link i direktna veza
Latencija je bojno polje gdje je razlika između rješenja najuočljivija.Uz pravilnu konfiguraciju, Moonlight može ponuditi vrijeme odziva od oko 80 ms, mjereno u usporenom snimku od pritiska dugmeta do reakcije na ekranu. Pod istim uslovima, Steam Link se obično kreće oko 120 ms.
Na papiru, obje brojke su razumne za mnoge vrste igara.Ali kada ih uporedite jedan pored drugog, Moonlight djeluje malo neposrednije. U zahtjevnim igrama, osjećaj "gotovo izvornog" je lakše postići sa Sunshine + Moonlight, pod uslovom da mreža ne pravi probleme.
Na suprotnom kraju je direktna HDMI 2.1 veza sa računara na TV.Tamo igrate bez video kompresije, bez mrežnog usmjeravanja, i s tehnologijama poput VRR-a i ALLM-a koje dodatno minimiziraju latenciju. To je idealno rješenje za ozbiljno kompetitivno igranje, ali naravno, fizički vas veže za dnevnu sobu.
Streaming preko Etherneta, kada se dobro uradi, veoma je sličan po osjećaju.Međutim, uvijek će postojati dodatno kašnjenje zbog kodiranja, prijenosa i dekodiranja videa. Za veliku većinu igrača i žanrova, ovo malo dodatno kašnjenje nije dramatično, ali ako se takmičite na visokom nivou, definitivno ćete ga primijetiti.
Igranje daleko od kuće: mobilni podaci, IPv6, VPN i portovi
Jedna od glavnih praktičnih razlika između Steam Linka i Sunshine + Moonlight je u igranju na daljinu.Steam Link, u mnogim slučajevima, može raditi izvan kuće koristeći mobilne podatke bez potrebe za otvaranjem portova, postavljanjem VPN-ova ili mučenjem s javnim IPv4 adresama.
Sa Mjesečinom/Sunčevom svjetlošću problem je nešto tehničkije prirode.Mnogi korisnici u zemljama u kojima internet provajderi ne pružaju javne IPv4 adrese imali su problema s Tailscaleom, drugim VPN-ovima i CG-NAT-om kako bi igrali igre iz inostranstva. Neki su na kraju koristili IPv6 i usluge poput Cloudflarea kako bi otkrili Sunshine server, s vrlo dobrim rezultatima... sve dok se povezuju putem Wi-Fi-ja, a ne mobilnih podataka.
Da biste to uradili "čisto", imate dva glavna putakoristite vrstu VPN-a Tailscale ili Zerotier Kreirajte privatnu mrežu između vaših uređaja (sigurniju, ali s nešto većom latencijom) ili otvorite portove na ruteru prema računaru na kojem je pokrenut Sunshine, pokazujući na portove kao što su TCP 47984/47989 i nekoliko UDP portova u rasponu od 47998-48002.
Prilikom otvaranja portova za internet, morate biti posebno oprezni.Jake lozinke u Sunshineu, ažuriran sistem i, ako je moguće, ograničen pristup su neophodni. Alati poput canyouseeme.org mogu vam pomoći da provjerite da li su portovi zaista otvoreni za ispravnu javnu IP adresu.
U svakom slučaju, usko grlo prilikom igranja u gostima obično je brzina vaše kućne internet veze. i kvalitet mobilne ili Wi-Fi mreže tamo gdje se nalazite. Za brze igre stvari postaju kompliciranije, ali za opuštenije naslove, avanture ili indie igre, možete igrati iznenađujuće dobro.
Idealni uređaji za korištenje Moonlight-a i Steam Link-a
Nakon što ste podesili server, vrijeme je da odaberete "klijenta".I ovdje ima dosta prostora za manevar, jer gotovo sve s Androidom ili ekranom može raditi ako ima pristojno hardversko dekodiranje videa.
Steam Deck je jedna od najpopularnijih opcija klijenta za streaming.Iako nije Android, Moonlight radi briljantno na svom Linux sistemu. Ekran je udoban, kontrole su integrisane i možete ga koristiti i kod kuće i u pokretu uz dobar Wi-Fi. Pravo je zadovoljstvo igrati igre iz vaše glavne PC biblioteke.
Android ručne konzole poput Retroid Pocketa ili sličnih Oni su također savršeni kandidati. Nemaju snagu Deck-a, ali su više nego sposobni za strimovanje videa i omogućavaju vam da imate svoju PC biblioteku u ultra-prenosivom formatu.
Najuniverzalnija kombinacija je i dalje Android mobilni telefon ili tablet plus Bluetooth kontrolerUvijek imate telefon sa sobom, uparite Xbox ili PlayStation kontroler, otvorite Steam Link ili Moonlight i za nekoliko sekundi ste u igri. Za avanturističke, platformske ili RPG naslove, pravo je zadovoljstvo moći igrati bilo gdje u kući.
Ako volite petljati, Raspberry Pi 4/5 ili mini PC sa Linuxom povezan sa TV-om je dobra opcija. Mogu se pretvoriti u namjenski Moonlight klijent: mali, tihi i spremni za uključivanje i korištenje. Dodajte bežični kontroler i u suštini imate kućnu streaming konzolu.
Napredni trikovi za minimiziranje latencije u Sunshine + Moonlight igrama
Ako želite da iskustvo streaminga bude što sličnije lokalnom igranjuPostoji niz postavki koje biste trebali provjeriti u Sunshine, Moonlight i vašem vlastitom sistemu.
U Sunshineu, uvijek se pobrinite da koristite hardversko kodiranje. (NVENC na NVIDIA-i, AMF na AMD-u, QuickSync na Intel-u). Forsiranje softverskog kodiranja na štetu CPU-a obično povećava latenciju i troši resurse potrebne igri.
Povećajte prioritet Sunshine procesa u WindowsuOvo vam sprječava da ostanete bez procesorskog vremena kada igra postane zahtjevna, a razmislite i o onemogućavanju VSync-a na serveru kako biste izvukli nekoliko dodatnih milisekundi vremena odziva (iako to dolazi po cijenu mogućeg trzanja slike ako monitor nema adaptivne tehnologije).
U Moonlightu postepeno smanjite rezoluciju i brzinu prijenosa podataka dok poruke o "sporoj vezi" ne nestanu.Idealno bi bilo da pronađete tačku u kojoj je vaša veza stabilna čak i kod brzih scena, i tek onda postepeno povećavate vizuelni kvalitet. Omogućavanje načina rada s niskom latencijom i ručno smanjenje veličine bafera mnogo pomaže ako je vaša mreža stabilna.
Izbjegavajte nepotrebne međuslojeve ako vam je prioritet ulazno kašnjenjeŠto manje odbijanja prometa (VPN-ovi, dodatni tuneli, kaskadni ruteri) imate, to bolje. I, naravno, uvijek ažurirajte upravljačke programe za grafičku karticu i mrežu, jer poboljšanja kodeka i stabilnosti od jedne verzije do druge mogu biti ogromna.
U svakodnevnom životu, najčešći problemi se obično mogu riješiti.Ako Moonlight ne vidi računar, provjerite IP adrese i portove; ako vidite kašnjenje, prilagodite brzinu prijenosa podataka i rezoluciju; ako kontroler ne reagira, provjerite ViGEmBus; ako se ne povezuje izvan kuće, provjerite da li vas vaš operater ima iza CG-NAT-a bez javnog IPv4.
tako Steam Link Igre poput Moonlight-a vam omogućavaju da uživate u PC igrama na Androidu sa vrlo ozbiljnim rezultatima: Steam Link pobjeđuje zbog praktičnosti, integracije sa Steamom i mogućnosti igranja na daljinu s mobilnim podacima gotovo bez dodirivanja ičega, dok Moonlight (sa Sunshineom, Apollom ili Artemisom) osvaja nagradu kada tražite najbolji kvalitet slike, najnižu latenciju i maksimalnu fleksibilnost u uređajima i mrežnim konfiguracijama; dobra stvar je što, razumijevanjem četiri osnovna koncepta mreže, kodeka i kontrolera, možete odabrati alat koji najbolje odgovara vašem načinu igranja i zaboraviti na to da budete zaglavljeni za desktopom.